Для работыИсточник изучен
Шаблоны unity ecs
Освойте Unity ECS (Entity Component System) с DOTS, Jobs и Burst для высокопроизводительной разработки игр.
Что передать AI
Описание задачи, исходные материалы, ограничения и желаемый результат.
Что получите
Готовый результат по задаче, пояснения к ключевым решениям и список следующих действий.
Кому пригодится
Специалистам и командам, которые решают эту задачу с помощью AI.
Требования и ограничения
Для запуска могут понадобиться доступ к проекту и инструменты, указанные в первоисточнике.
Автор и источник
Оригинальное название: unity-ecs-patterns
Автор или репозиторий: wshobson/agents
Лицензия: MIT
Открыть первоисточник ↗